Контролери за компютърни игри

Контролери за компютърни игри

ДА СЕ контролер за игри е специализирано устройство за въвеждане, оптимизирано за използване с игри. За разлика от клавиатурите, мишките и тракболите, които са относително стандартизирани по форма и функции, игровите контролери управляват гамата по форма, размер, характеристики и предназначение. Някои игрови контролери седят на работния плот. Други се захващат за бюрото, а трети се държат в двете ръце и се манипулират директно. Контролерите за игри могат да осигурят джойстик, волан, полет за хомот, крачни педали или могат да бъдат това, което наричаме контролери за „хващане, завъртане и притискане“.



Конкретен контролер за игри може да е подходящ за една игра и напълно неподходящ за друга игра. Например, игровият контролер с волан може да е идеален за автомобилна състезателна игра, но неизползваем за игра от първо лице (FPS) като Doom 3. Сериозните геймъри, които играят различни игри, често притежават няколко игрови контролера и използват този най-подходящи за играта, която играят в момента.

По-старите игрови контролери използваха аналогови сензори и аналоговия интерфейс „игрови порт“, като и двата не създаваха проблеми. Аналоговите контролери се отклониха и изискваха често повторно калибриране. Интерфейсът за игрови портове, първоначално проектиран за аналогово събиране на данни и за поддръжка на две прости лопатки за игра на Pong, никога не е имал за цел да поддържа многобройните сложни функции на съвременните контролери за игри и се справяше зле. Почти всички настоящи модели използват цифрови сензори и всички те използват USB интерфейс. Въпреки че конфликтите все още възникват, особено ако инсталирате множество игрови контролери в системата, USB интерфейсът елиминира повечето от проблемите, които преди правеха конфигурирането на игровите контролери по-скоро черно изкуство, отколкото наука.



Следващите раздели ви казват какво трябва да знаете, за да изберете контролер за игри.



Характеристики на игровия контролер

Ето важните характеристики на игровите контролери:



Тип

Първите контролери за игри бяха джойстик контролери , които все още са популярни и все още най-подходящи за игра на симулатор на полет и игри за въздушен бой. Някои са минимално използваеми за някои шофиране, състезания, екшън / приключения и спортни игри. Контролери на волана , много от които включват крачни педали, са идеални за шофиране / състезателни игри и някои полетни симулатори, но не са подходящи за други игри. Контролери за геймпад са подходящи за екшън игри, включително стрелци от първо лице, спорт и повечето игри в аркаден стил.

Брой оси

An ос е линия, изчертана през центъра на джойстика (или D-pad на геймпад), която определя посоките, които човек може да движи, като манипулира контролите. Всички контролери имат оста x (движение от страна на страна) и a оста y (отпред назад). Някои контролери добавят a z-ос (нагоре и надолу) и / или a ос на дросела . В зависимост от типа на контролера, третата и / или четвъртата ос също могат да бъдат наречени a контрол на игото или управление на руля , по предназначение, или a контрол на усукване , за метода, използван за активиране на оста.

Дросел

The дросел е променлив вход, присъстващ на повечето джойстици и някои геймпади и обикновено присвоен на третата или четвъртата ос на контролера. Дроселът обикновено се използва за контрол на скоростта на автомобила и може да бъде плъзгач, колело, педал или спусък с променливо изтегляне, в зависимост от контролера.



Тип отговор

Движението по оста може да се проследи по два начина. Пропорционален отговор (често при джойстиците) предлага по-фин контрол, тъй като малките движения на стика водят до малки постепенни движения на екрана. Непропорционален отговор (често срещано при геймпадите) е всичко или нищо, всяко движение на контрола по оста води до пълно движение по тази ос, предлагащо по-бърза реакция за сметка на финия контрол. Някои контролери са програмируеми, за да позволят избор между пропорционални и непропорционални режими.

Брой бутони

Всички контролери имат бутони, които са моментни превключватели, използвани за стрелба с оръжия и изпълняват подобни функции за включване / изключване.

Превключвател за шапка

ДА СЕ превключвател за шапка , понякога се нарича a POV шапка , да се Шапка Point of View или просто a Има , се нарича така, тъй като обикновено се намира на главата на джойстика, където лесно се манипулира от палеца. Превключвателят за шапка е насочен клавиш за навигация (обикновено четирипосочен, но понякога и осемпосочен), който ви позволява бързо да промените гледната си точка към лицевата, задната, лявата или дясната страна. Игрите, които не поддържат POV, могат да използват шапката, за да осигурят четири допълнителни бутона.

Принудителна обратна връзка

Най-новите игрални контролери от висок клас имат технология за обратна връзка, която използва малки серво мотори, вградени в самия контролер на играта, за да осигурят физическа обратна връзка под контрола на игралния софтуер, предназначен да използва обратна връзка. Например с джойстик със сила на обратна връзка, докато дърпате 7G завой, усещате дръжката на джойстика и трептенето, докато повърхностите за управление на самолета губят ламинарен поток, но докато се удължавате, за да увеличите скоростта на движение, контролите отново се установяват. Когато се качите на шестицата на бандит и започнете да го насочвате с 30-милиметровото си въртящо се оръдие, джойстикът заеква, докато пистолетът отстъпва.

Добре внедрената обратна връзка със сила значително подобрява атмосферата на игрите, които я поддържат правилно. Единственият истински недостатък на принудителната обратна връзка е, че тя е скъпа. Контролер от $ 50 без обратна връзка със сила може да струва $ 100 с него. Интересното е, че същата тази технология (в много подобрена форма) се използва в сегашните бойни самолети 'fly-by-wire'.

Програмируемост

Всички текущи контролери за игри включват драйвери DirectInput или са съвместими със стандартните драйвери за Windows. Контролер, съвместим с DirectInput, може да бъде програмиран във всяка игра, съвместима с DirectInput. DirectInput обаче предоставя само основна функционалност, така че много контролери идват със собствен софтуер за програмиране, който предоставя разширена функционалност, включително:

Обща общност между кръстовете

По подразбиране игрите могат да използват различни бутони за подобни цели. Например една игра за въздушен бой може да използва бутон 1 за стрелба с оръжия, бутон 2 за изстрелване на Sidewinder и бутон 3 за пускане на врабче. Друга игра за въздушен бой може да предложи подобен избор на оръжия, но използвайте различни бутони. Програмируемите контролери за игри ви позволяват да предефинирате функциите на бутоните, така че един и същ бутон да изпълнява подобни действия в различни игри.

Съхранени профили

Много съвременни контролери за игри са доста гъвкави и могат да се използват с разнообразни игри. Оптималната конфигурация на контролера за една игра обаче може да е по-малко желана за друга. По-добрите контролери за игри могат да съхраняват множество групи конфигурационни настройки, наречени макроси или профили , които ви позволяват бързо да заредите кои настройки са най-подходящи за играта, която ще играете, вместо да се налага да препрограмирате контролера ръчно всеки път. Повечето такива контролери се предлагат с предварително зададени настройки за различни популярни игри.

Избор на контролер за игри

Повече, отколкото за всяко друго входно устройство, „най-добрият“ контролер на играта е въпрос на лични предпочитания. Ако ви се струва правилно, вероятно е правилно. Ако се чувства погрешно, вероятно е погрешно, колкото и да харесва някой друг. Използвайте следните насоки при избора на контролер за игри:

Вземете правилния тип (и).

Уверете се, че типът на игровия контролер е подходящ за игрите, които играете най-често. Ако често играете две или повече игри, които не са подходящи за използване на един и същ контролер, купете два или повече контролера и използвайте типа, най-подходящ за играта, която играете.

Купете модел за обратна връзка.

Ако е налице подходящ модел за обратна връзка и е в рамките на вашия бюджет, купете го вместо по-евтиния модел. Много игри поддържат обратна връзка и тази поддръжка е с по-високо качество при всяко надграждане на много игри.

Поискайте съвет от приятели.

Приятелите са сред най-добрите източници на информация за контролерите на игри. Ще получите много отзиви от тях, голяма част от които противоречат, но въпреки това са ценни. Не на последно място предимството на този метод е, че те вероятно ще ви позволят да играете няколко игри с техните контролери, като ви дава възможност да прецените достойнствата за себе си в реалистична среда.

Инсталиране на контролер за игри

Физическото инсталиране на контролер за игри е лесно: включете го в USB порта. Преди да свържете игровия контролер обаче, ви предлагаме да посетите Microsoft и да актуализирате Windows до най-новите драйвери, особено DirectX.

Отстраняване на проблеми с контролерите на игри

Невъзможно е да се предостави изчерпателна информация за отстраняване на неизправности на игровите контролери, тъй като както самите контролери, така и проблемите, които може да срещнете, са толкова разнообразни. Евтин контролер за игри вероятно ще се счупи или по друг начин ще се провали по-рано, отколкото по-късно. Не можем да кажем много за това, освен да предложим първо да купите по-качествен контролер за игри. Ако имате проблеми с добър контролер за игри, ето няколко действия, които трябва да предприемете:

Инсталирайте най-новата версия на DirectX.

DirectX е в процес на разработка. Ако имате проблеми с контролер за игри, особено нов модел или току-що инсталиран, изтеглете и инсталирайте най-новата версия на DirectX. Преди да инсталирате актуализацията, прегледайте често задаваните въпроси за DirectX ( http: //go.microsoft.com/? linkid = 664008 & e ... ) внимателно, за да откриете проблеми, свързани с вашата собствена конфигурация. Също така е добра идея да прегледате често задаваните въпроси, публикувани от производителите на вашата видеокарта, звукова карта и контролер на игри, за да откриете всички потенциални конфликти или взаимозависимости, като необходимост от актуализиране на драйвери за тези устройства.

Инсталирайте най-новите драйвери.

Някои игрови контролери предоставят основна функционалност, използвайки драйверите по подразбиране, предоставени с Windows. Ако вашият игрови контролер изглежда само частично функционален, може да се наложи да инсталирате драйвер, който да поддържа подобрените му функции. Повечето доставчици на игрови контролери често актуализират драйвери, за да поправят грешки, добавят поддръжка за нови игри и т.н., така че е добра идея да проверявате често страницата за поддръжка на доставчици.

Актуализирайте системния BIOS.

Ако имате проблеми с контролер за игри, свързан към по-стара система, актуализирайте системния BIOS. Например на една по-стара система инсталирахме джойстик, който водачът настояваше да разпознае като геймпад.

Опитахме да актуализираме драйвера, DirectX и така нататък, без резултат. След това забелязахме след актуализиране на основния системен BIOS по несвързани причини, че водачът сега разпозна джойстика като джойстик. Обновихме BIOS до първоначалното му ниво и проблемът се повтори. Препрограмирахме BIOS до актуализирано ниво и проблемът отново изчезна.

защо не спечелих работата си на сим карта

Уверете се, че игровият контролер е конфигуриран за играта.

Ако игровият контролер изглежда работи правилно за една игра, но не и за други, уверете се, че сте използвали програмируемите функции на игровия контролер, за да го конфигурирате правилно, за да поддържа другите игри. Повечето програмируеми контролери за игри включват предварително дефинирани профили за популярни игри. Ако не е включен профил за игра, която сте закупили, проверете уеб сайта на доставчика, за да видите дали има актуализиран профил за тази игра.

Уверете се, че играта е конфигурирана за контролера на играта.

Настройките по подразбиране за някои игри са неподходящи за някои игрови контролери. Например, въпреки че много игри от първо лице (FPS) забраняват функцията freelook / mouselook по подразбиране, някои геймпади изискват тя да бъде активирана за правилното функциониране. Всеки път, когато инсталирате нова игра, проверявайте ръководството на игралния контролер или уеб сайта, за да видите дали има конкретни инструкции за оптимално конфигуриране на контролера за тази игра.

Следният материал описва някои специфични проблеми, които може да срещнете, и някои възможни решения. Както винаги, най-добрият начин за отстраняване на проблеми е размяната на компоненти. Ако имате друга система и / или друг контролер за игри, опитайте да размените контролерите напред-назад между системата, за да определите дали проблемът е причинен от системата или контролера. Повечето проблеми възникват при по-стари контролери, които използват интерфейса на gameport. Най-доброто решение често е да замените вашия контролер за игра с нов USB модел.

В контролния панел не се появява аплет на контролер.

Инсталирайте софтуера за вашия контролер за игри. Ако вече сте го направили, инсталирайте DirectX ръчно. Въпреки че повечето софтуерни програми за контрол инсталират DirectX, някои изискват да го инсталирате сами. Инсталирането на DirectX добавя аплета на контролния панел.

Инсталирането на актуализация на DirectX създава проблеми.

Преинсталирането на последната версия на софтуера на вашия контролер след инсталиране на актуализацията на DirectX почти винаги решава проблема. Ако това не помогне, посетете уеб сайта на производителя на контролер за допълнителна информация. Ако уебсайтът не предлага поправка и използвате контролер за игрови портати, опитайте да деинсталирате драйверите на звуковата карта напълно. След като премахнете всички следи от драйверите на звуковата карта, изключете системата и физически извадете звуковата карта. След това включете системата отново (без звуковата карта) и я изключете отново. Преинсталирайте звуковата карта, рестартирайте системата и преинсталирайте драйверите на звуковата карта.

Инсталирането на нова звукова карта или актуализирането на звукови драйвери деактивира обратната връзка.

Контролерите за обратна връзка на силата на Gameport DirectInput използват MIDI сигнали за управление на обратната връзка. Ако не сте премахнали напълно всички остатъци от старите драйвери на звукови карти, новата карта или драйвери може да не са конфигурирани да използват MIDI правилно. Деинсталирайте звуковата карта и драйверите (както е описано по-рано) и ги инсталирайте отново.

Контролерът не работи на превключвател на gameport или с удължителни кабели.

За да улеснят превключването между контролери, някои хора инсталират геймпорт превключвател или удължителни кабели. Ако имате проблеми с контролер, свързан чрез разпределителна кутия или удължителен кабел, опитайте да го свържете директно към системата. Превключвателите работят с повечето аналогови контролери, но не работят с аналогови контролери за обратна сила или цифрови контролери. Удължителните кабели също често причиняват проблеми. Контролерът може изобщо да не функционира или да функционира спорадично. Или се откажете от удължителните кабели, или купете по-качествени кабели.

Y-кабелът не работи с два контролера.

Y-кабелът трябва да ви позволи да споделите един порт за игри между два аналогови контролера за игра за директна игра. Въпреки това, пиновете на Y-кабелите са нестандартни и даден Y-кабел може да не работи с определен тип контролер. Ако контролерите са различни модели, може да е невъзможно да намерите Y-кабел, който ви позволява да използвате и двата. Дори ако Y-кабелът работи правилно с контролерите, всеки контролер ще бъде ограничен до подмножество от функции, които поддържа, когато е единственият свързан контролер. Най-доброто решение е да се използват два идентични контролера, които имат преминаващи портове, което ви позволява да използвате пълния набор от функции на двата контролера или да използвате USB контролери.

USB контролерът за игри не работи правилно.

Проблемите са редки при скорошните USB портове и USB контролерите за игри, но се появяват по-често при по-старите USB портове и / или игрови контролери. Ако вашият USB контролер работи неправилно или изобщо не работи и инсталира най-новата версия на DirectX и драйверите на контролера не решат проблема, има няколко възможни хардуерни проблема:

Дефектен USB порт

Ако сте сигурни, че проблемът не е в софтуера, първо опитайте да включите контролера в друг USB порт. Срещнахме малко лоши коренни USB портове на дънни платки, но лошите портове не са необичайни за евтини USB хъбове.

Несъвместим USB контролер, порт или устройство

Съвременните USB 2.0 устройства са строго стандартизирани, но по-старите USB 1.1 устройства бяха засегнати от несъвместимост. Ранните USB дънни платки, особено тези, базирани на по-стари чипсети VIA, имат USB грешки, които често причиняват проблеми с USB контролерите за игри, дори и настоящите модели. Нито винаги грешката е на дънната платка. Някои ранни USB контролери за игри не са напълно съвместими и могат или не могат да функционират правилно, когато са свързани към определен USB порт. Ако дънната платка е виновна, можете да разрешите проблема, като замените дънната платка или деактивирате USB портовете на дънната платка и добавите PCI карта за разширение, която осигурява USB 2.0 коренни портове. Ако самото устройство е проблемът, единственото решение може да бъде подмяната на устройството.

Недостатъчна USB мощност

Някои USB контролери за игри извличат повече енергия, отколкото немощният USB хъб или USB жак за клавиатура могат да доставят. Ако вашият игрови контролер не работи, когато е свързан към неподдържан USB хъб, опитайте да го свържете към коренния порт на концентратора на компютъра или към захранван USB хъб порт. Имайте предвид, че не всички USB портове на дънната платка са напълно захранвани, а понякога два USB порта споделят захранване. Добро правило е да се опитате да разберете кои USB портове са в отделни главни хъбове, когато използвате USB захранвани неща, и да свържете гладни за захранване USB устройства към различни портове на главния концентратор. Ако вашият контролер за игри не работи, когато е свързан към USB порт на дънната платка, но работи, когато е свързан към USB порт на дънната платка на друга система, използването на захранван USB хъб вероятно ще реши проблема.

Лош USB кабел

Изненадващо често USB кабелите са дефектни, особено тези, които намирате за 3 долара в кош в компютърния магазин. Но срещнахме дефектни USB кабели от всякакъв вид, включително тези в комплект с дънни платки и USB устройства. Обикновено държим няколко резервни Belkin USB кабела под ръка за такива случаи ( http://www.belkin.com ).

Контролерът на играта не работи, когато е свързан с маргаритка.

Начинът, по който USB трябва да работи и начинът, по който USB действително работи, са две напълно различни неща. Въпреки че на теория би трябвало да можете свободно да свързвате USB устройства, на практика често това не се получава по този начин. Ако вашият USB контролер за игри не работи, когато е свързан с маргаритка, опитайте да го свържете към порт на главен концентратор или към захранван USB концентратор.

Контролерът за принудителна обратна връзка не се центрира правилно.

Когато игралният контролер е активен, отворете аплета на контролера в контролния панел. Изключете контролера, пренасочете го, докато е изключен, и след това го свържете отново. Опреснете или актуализирайте контролера в аплета.

По-старият контролер на gameport се проваля в по-новите системи.

По-старите контролери за геймпорт са проектирани за геймпортовете на звукови адаптери ISA, които използват 5V логика. По-новите PCI адаптери обикновено доставят само 3.3V към геймпорта, което може да е недостатъчно за задвижване на по-стария контролер. Единственото практическо решение е да замените контролера.

Повече за компютърните входни устройства

Популярни Публикации